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“Sony Expo 2021”披露后疫情时代企业战略_器材

发表日期 : 2021-09-30 16:09:17  来源: 本站   作者: 超级管理员   浏览次数 : 10

  (2021年5月20日,上海、中国)——索尼在上海举办了一年一度的大型品牌活动3354“索尼Expo 2021”,全面展示了电子、电影、音乐、游戏、动画、教育等事业发展现状和持续创新。索尼首席副总裁、索尼中国董事长兼总经理高桥杨老师发表主题演讲,他回顾了过去一年的业绩,公开了后疫情时代企业发展战略3354,开辟了创意娱乐生态圈,创造了感人的价值链!

  在为期4天的活动中,索尼中国、索尼电影(中国)、索尼音乐(中国)、索尼互动娱乐(上海)有限公司、安东尼(上海)文化艺术有限公司等索尼在中国企业共同展示了产品、技术、服务和内容创造的独特娱乐体验。

  索尼集团业绩及发展战略

  4月末,索尼集团公布了2020财年财报,创造了9719亿日元的营业利润,再次刷新了历史。净利润 突破万亿日元,六大主营业务均实现健康增长。高桥梁老师表示:“中国无疑是索尼主要市场的亮点。我们克服了传染病带来的很多困难,抓住了新的正常状态下的新机会,革新了产品战略、营销战略,实现了销售额和营业利润的双重增长。”索尼表示,随着新需求、新技术、新模式的不断诞生,提出引导社交娱乐的个性化主张的后疫情时代、索尼将“努力开拓创意娱乐生态系统,构建感人的价值链”。

  索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田宪一郎老师通过视频传达了对中国小分的珍贵。“在高桥老师的大力指导下,索尼中国坚持‘增加索尼粉丝’的使命,理解我们的粉丝,提供我们 的产品、服务和内容,是我们能够更接近人们的企业方向的重要组成部分。”他还指出,中国作为加强索尼“感动价值链”的战略市场,具有很大的潜力。

  从音频/视频产品、智能手机、行业解决方案、电影娱乐、音乐娱乐、游戏和动画,索尼以不断完善的黑色技术制造行业 的新产品,为内容制作者提供超越时空限制的新表现,为广大用户带来前所未有的娱乐体验。另一方面,索尼丰富的娱乐内容流淌在社交娱乐生态系统各处,使每个人成为自己娱乐生活的主人公!

  高桥杨老师从产品技术、娱乐内容和平台服务三个方面全面说明了如何通过各种业务创造传递感动的索尼价值链,以及如何在中国独特的互联网环境下扩展创意娱乐生态系统。

  索尼的黑科技和产品

  后疫情时代,人与人之间的物理距离扩大,但对现场感、融合、互动娱乐体验的需求不会增加,恢复“比现实更真实”的内容,重建创意现场体验变得越来越重要。索尼公司主张,无论是内容创作方还是欣赏方,都是以3R技术——真实、实时、远程——为基础,为创作者和用户创造价值。

  索尼电视事业是在“连接人、感动人、支持者”的索尼价值链中,构建消费者和创作者之间顺畅沟通的重要桥梁之一。索尼电视拥有“从镜头到客厅”50多年的全产业链技术优势,通过今年上市的 搭载XR识别芯片的BRAVIA XR电视系列新产品(包括8K TV Z9J、OLED TV A90J、LCD TV X95J等8个系列26个型号),实现了智能、画质和音质。

  真实的视听体验是索尼的一贯追求。索尼的音频产品以降噪、运动、低音炮等场景化应用经验为基础,随时随地提供个性化的收听体验。在发布会上,业界 的降噪耳机Sony WH-1000XM4增加了安静的白色限量版,在保持1000 X系列一贯的智能降噪和音质水平的同时,升级了感官体验。

  后疫情时代,视频创作迎来了空前的热潮。作为数字影像行业的 品牌,索尼推出了操作方便、轻便时尚的Vlog相机ZV-1、具有 自动对焦系统和拍摄功能的全帧小型“7”-Alpha 7C、面向专业视频用户的视频工具Alpha 7S III、“享受电影的触感”。年初发布的微单主力Alpha 1 实现高分辨率、高速、高性能视频性能的强大组合,成为具有5010万像素、30张/秒高速连续拍摄性能、8K视频拍摄性能的新闻体育和生态摄影的热门模式。新发布的35毫米F1.4、50毫米F1.2、14毫米F1.8 G主镜头系列将索尼E卡镜头总数增加到64个,进一步满足了用户的各种拍摄需求,进一步打动了视频作品。

  索尼一直是专业广播电视制作领域的佼佼者,超高清化、智能、远程虚拟制作是行业技术升级的大方向。索尼的4K/8K/HDR超高清转播技术、5G直播技术、IP现场技术等,使员工无论是否在现场,都可以从不同角度使用帅气的素材,实时呈现真实生动的现场画面。2021年央视春晚 使用索尼8K摄像头、XVS交换机和IP系统,成功制作了8K 5G、8K/100P直播,让无数观众感受到了现场的冲击和美丽。在2020中超赛季,在整个封闭日程的挑战下,索尼视频助理裁判服务业务组克服困难,圆满完成了服务工作。在中国,索尼已经累计向客户交付了110辆以上的转播车,今后将继续带动光电行业的技术升级和创新,为打动内容的创作做出贡献。

  Xperia智能手机是索尼的黑科技的集大成者, 的图像传感技术、视听技术、5G通信技术,甚至娱乐IP大作都能够凝聚在Xperia智能手机当中。无论是摄影师、音乐发烧友、影视爱好者还是游戏玩家,Xperia都能为他们带去出色的体验。在中国大陆地区 上市的Xperia 1 III搭载了索尼 配备双PD 传感器的潜望式可变长焦镜头,以及4K HDR OLED 120Hz刷新率屏幕,在影像方面是与索尼Alpha微单相机工程师联合设计,传承源自Alpha微单系列的专业技术,让手机摄影的专业度与仪式感兼备。

  CMOS图像传感器是智能手机中极为关键的一个部件。索尼的图像传感器在高像素、高感光、高动态范围、高帧率、高速对焦、暗光下效果方面皆表现优异。作为全球移动设备图像传感器的主要供货商之一,索尼与国内头部手机厂商一直保持紧密合作。此外,索尼还拥有3D立体拍摄中不可或缺的技术--飞行时间传感技术,它对提升视频功能,以及应对VR AR等虚拟现实内容至关重要。索尼也在积极布局自动驾驶、智能制造、安防监控等多个工业领域。

  索尼还积极扩展现实相关的显示技术,从视觉效果、交互性、舒适度等层面提升人们的娱乐体验。 推出的空间现实显示屏,在“人眼感应传感器”、“微光透镜”和“实时渲染算法”黑科技的加持下,可令用户在裸眼状态下欣赏到逼真、有生命力的3D效果,为设计师们提供更加灵动和自由的创意空间,也为作品与产品的展览、展示提供更多可能性。

  索尼的产品和技术也能令教育过程变得趣味盎然。索尼国际教育自主开发的KOOV可编程教育机器人套件,通过多彩的模块和电子配件,搭配覆盖幼儿园至9年级的课程,让孩子们能够创造出各种造型的机器人,并通过编程让它们动起来,激发孩子们的好奇心和创造力,充分培养它们的逻辑思维、跨学科解决问题以及团队协作的能力。在Sony Expo 2021发布会上,高桥洋先生还介绍了承载着索尼黑科技、在国际上屡获殊荣的机器人产品toio?,并透露索尼正计划推出国行版,其独具匠心的设计和玩法将为中国的索粉们带来更多惊喜!!

  广阔的娱乐业务版图和丰富的创意娱乐内容。

  索尼不仅拥有创造感动、传递感动的技术和产品,也是全球 的影视、音乐、游戏和动漫内容的创作者之一。索尼与全球的艺术家、创作社群紧密合作,制作了无数风靡全球的热门作品。

  索尼影视拥有《蜘蛛侠》、《勇敢者游戏》、《黑衣人》、《绝地战警》、《比得兔》、《毒液》等众多强劲IP,《良医》、《王冠》、《风骚律师》等 剧集更是在全球圈粉无数。屡获国际奖项的口碑之作《困在时间里的父亲》和爆笑解压的合家欢电影《比得兔2:逃跑计划》等也将和国内的观众见面!

  索尼作为全球 的音乐公司之一,也在不断扩大版图。索雅音乐版权公司于去年正式更名为索尼音乐发行公司,努力为全球的音乐创作者提供广阔的事业平台。在中国,索尼音乐持续挖掘、培养富有才华的华语音乐人,并支持他们走向国际音乐舞台。

  索尼不断开拓创意娱乐平台的努力。

  为开拓创意娱乐生态圈,索尼正在全球范围内开展一系列战略投资,扩大娱乐平台合作。除了4亿美元注资中国B站,索尼还以亿美元收购美国动漫公司Crunchyroll,以亿美元投资游戏开发与发行平台公司Epic Games,以亿美元收购Kobalt音乐公司旗下的唱片音乐运营业务等。索尼希望通过这些举措将精彩的娱乐内容传递给全球更多用户,利用索尼累积的视听、交互、虚拟制作、AI等技术优化并重塑新一代在线娱乐体验。

  安尼普(上海)文化有限公司成立已经两年有余,深耕于动画企划制作,也涉猎音乐作品的企划制作。在全球,除了内容授权,安尼普还围绕着动画IP进行手游研发、商品开发以及大型活动的组织、参与等多种形式的衍生企划,此次Sony Expo上,安尼普上海重点展示了其高质量动画作品与索尼技术相结合所带来的创新型娱乐内容的体验,包括西野七濑毕业展VR 体验会、空间现实显示技术呈现的《辉夜大小姐想让我告白》3DCG影像、索尼音乐集团旗下虚拟声优偶像团体“22/7”和歌手“LiSA”的音乐与360临场音效技术结合带来的沉浸式聆听效果。此外,《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》手游的精彩内容也特别在此次EXPO展出,这款游戏由索尼重要的合作伙伴哔哩哔哩负责在中国运营,五年来收获了许多Z世代玩家的喜爱,人气颇高。

  2018年,索尼精选Hi-Res音乐推出流媒体音乐服务,成为中国大陆地区 高解析度流媒体音乐服务平台后,去年年底,又率先推出192kHz/24bit制式的流媒体音乐服务,实现品质升级。索尼精选长期与国内外百余家**音乐厂牌及发行商合作,目前拥有超过10万首线上Hi-Res高解析度曲库,覆盖古典、爵士、流行、影视游戏动漫原声等丰富的音乐类型。

  索尼PlayStation是全球 的游戏平台之一,坐拥庞大的游戏玩家社群。截至2021年3月底,PS4全球累计出货已达1亿1590万台,PS5已售780万台,PS PLUS会员达到4760万人。索尼正致力于把PlayStation打造成一个沉浸式游戏平台,加速创新发展,为全球游戏玩家提供优质游戏体验与服务。PlayStation在2015年正式进入中国,在短短的六年时间里,已经初步建立了主机游戏完整的生态体系,从研发、市场、销售、服务各个环节为中国用户提供优质的产品和服务,并通过“中国之星“计划等重点项目,积极培养国内开发团队,为中国游戏产业长远发展不断做出贡献。 一代PlayStation平台,PS5国行版于4月29日开启预售,短短3分钟内电商平台的预售产品被抢购一空,5月15日产品正式发售以来,受到国内用户广泛的好评和喜爱。

  高桥洋先生 总结到:从电子硬件、娱乐内容到服务平台,索尼逐步搭建起创造感动、体验感动、传递感动的价值链。在社交娱乐全面爆发的今天,索尼将在这条价值链上的每一个环节里深入到索粉的兴趣社群当中去,倾听索粉、服务索粉、感动索粉,为他们奉献索尼的独特价值。


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